《上古卷轴5》玩家整花活 各种方法拯救主线被龙摔死士兵
前言
在天际的主线任务里,总有那么一名“无名小兵”逃不过龙吼与物理引擎的合力——被抛飞、落地、当场阵亡。也正因此,Skyrim玩家们开始了一场“逆天改命”挑战:不用改剧情,照样把该死的救活。下面汇总几种高可行、低破坏的“整花活”思路,适用于海尔根开场与白漫城西境瞭望塔等高危片段。
现象与难点
“龙摔”本质是高倍率的物理+坠落伤害叠加,有时还带有脚本驱动的“必死演出”。想拯救白漫城守卫或风暴斗篷士兵,难点在于:既要避开脚本触发,又要稳住NPC的站位与仇恨循环。核心策略是“拖延演出+改变站位+降低伤害”。

方法一:场景控场

- 地形与碰撞:在塔口、门洞、转角处提前堆放木桶/箱子,做“防摔缓冲带”。龙吼来袭时,士兵被击退也会被卡住而不至飞出视野。
- 拉仇恨转火:提前给自己套护甲与抗性,主动吸引仇恨,把龙的拍击角度拉偏,减少士兵被正面击飞的概率。
- 慢时组合:用龙吼“减缓时间”后,近身用盾冲/冰冻术把目标士兵推向安全区;时间恢复时,他已脱离“摔飞线”。
方法二:数值保命

- 护甲与加护:给士兵上“橡木之肤”“寒霜抗性”类增益;战斗中频繁给治疗术,虽然对“必杀演出”无效,但能覆盖大多数物理摔损。
- 消解坠落:在易摔落点铺召唤灵体、尸体或杂物形成“软着陆”,能显著降低二次撞击伤害。
方法三:AI与脚本规避

- 控制台指令(谨慎使用,尽量在战斗前):
prid <refid> + moveto player把士兵瞬移到安全点;或在任务开始前对其执行setessential <baseid> 1临时设为“不死”,结束后改回。避免recycleactor以免破坏任务状态。
- 站位冻结:短暂
tai暂停AI,手动搬运到不易被龙拍击的位置,再恢复AI继续剧情。
方法四:MOD加持
- 保护NPC类MOD(例如“Protect Your People”同类):让守卫进入“可击倒不死亡”状态,既不伤主线,也保留战斗张力。
- AI求生MOD:提升闪避、掩体与撤离逻辑,结合“Deadly Dragons”之类高难度包时,能减少无谓站桩被拍飞的情况。
- USSEP等修复包:并非直接救人,但能减少异常物理与脚本边缘案例,为你的“花活”留出空间。
小案例
- 塔顶保镖流:白漫城初龙战前,将两只木桶卡在楼梯转角,战斗触发后开“慢时”,把最容易被拍飞的守卫推到桶后;实测可把死亡率降到个位数。
- 剧情不破坏流:海尔根处刑场开战前,用
moveto把目标士兵移到拐角,再原位观战,流程不改、统计无误。
结语要点
- 优先无脚本手段,再考虑控制台与MOD;先保站位,再保数值,最后才动剧情。
- 关键词参考:上古卷轴5、Skyrim、主线任务、龙摔、白漫城守卫、海尔根、MOD、控制台、龙吼。合理搭配,才能把“注定领便当”的小兵,硬生生从龙口里拉回来。